INTRODUCCIÓN
ACTIVIDAD EN CLASE
ACTIVIDAD EN CLASE
Realiza la actividad consignada Aquì
Consulta el nombre de cada uno de los siguientes iconos pertenecientes al software Crocodrile clip. Posteriormente consígnalos en tu cuaderno.
Estándar: Estándar: Identificación
de los recursos informáticos y tecnológicos en la elaboración de
ejercicios que implican el uso de habilidades de pensamiento lógico en la
solución de problemas mediante la realización de ejercicios en un lenguaje de programación.
TIEMPO (semanas)
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TEMAS
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INDICADORES DE DESEMPEÑO
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RECURSOS
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EVALUACIÓN
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Julio 10 a Julio 24
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1. Sistema Binario
1.1 Conversión de sistema decimal a binario
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Elaboración de ejercicios básicos en el lenguaje
C++ para el desarrollo de habilidades de pensamiento lógico en la solución de
problemas.
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Computador
Guías
Internet
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Ejercicio de conversiones
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Julio 31 a Agosto 10
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2. Lenguaje C++
2.1 Introducción
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Mapa conceptual y
Quiz
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Agosto 17
Agosto 24
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2.2 Comandos básicos
2.2.1 Ejercicios de aplicación. 2.2.2 Operadores
matemáticos
2.3.1 Ejercicios de aplicación.
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Quiz
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Agosto 31
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2.4 Operadores lógicos
2.4.1 Ejercicios de aplicación
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Quiz
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Lenguaje de programación
Realiza el siguiente mapa de introducción al lenguaje C++
ver mapa completo aquí
Estructura general de un programa en C
Todo programa en C consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main. El programa siempre comenzará por la ejecución de la función main. Las definiciones de las funciones adicionales pueden preceder o seguir a main.
Cada función debe contener:
1. Una cabecera de la función, que consta del nombre de la función, seguido de una lista opcional de argumentos encerrados con paréntesis.
2. Una lista de declaración de argumentos, si se incluyen éstos en la cabecera.
3. Una sentencia compuesta, que contiene el resto de la función.
4. Declaración de variables: int edad; char nombre[20], pregunta1[50],pregunta2[20];
Páginas para compilar:
https://www.jdoodle.com/online-compiler-c++#
http://cpp.sh/
Ejemplo 1
Aspectos para tener en cuenta:
1 1. Toda línea termina en ; a excepción de las bibliotecas
y el inicio del programa
2 Las variables se separan con una , cuando son del mismo tipo. Cuando diferentes con ;
3 C++ no reconoce la ñ.
4 C++ es sensible a espacios y mayúsculas
2 Las variables se separan con una , cuando son del mismo tipo. Cuando diferentes con ;
3 C++ no reconoce la ñ.
4 C++ es sensible a espacios y mayúsculas
Ejercicio